#
keep focus
KRYZY$

KRYZY$: Dominik Pabis – Gra


Seeming homoerotism contained in this film is set in the context of the media. Reflection on the body and sex is one of the key taken in the context of new media, video and cinema. The media are a kind of enslavement of the body subjected to pressure of the mind caught up in the game of baudrillardistic symulacres. The delight which the mind experiences the body is redeemed passivity, and his reflexes conditioned habits resulting from living conditions in the physical world are beginning to be merely a parody of themselves. Changing the paradigm crisis causes the flesh, whose functions are eliminated as unnecessary and ridiculous. Sexuality is transformed into an instinct destroy the enemy is so erotic sublimation of instinctive behavior in a world without gender. On the one hand the person shown as the players are involved in a homosexual context, but the other real gender is irrelevant. In the context of new media, the human body is ridiculous and imperfect form of relic of the biology, identification of an object which has no significance in the act of exchange coupling between the input pulses and output devices. Connected with each other through a network of men are hermafrodytycznymi creations wymieniającymi Network Commands like snails, their body fluids.

Pozorny homoerotyzm zawarty w tym filmie jest osadzony w kontekście medialnym. Refleksja nad ciałem i płcią jest jedną z kluczowych podejmowanych w kontekście nowych mediów, wideo i kina. Media są rodzajem zniewolenia ciała poddanego presji umysłu uwikłanego w grę symulakrów. Rozkosz jakiej doznaje umysł jest okupiona biernością ciała, a jego odruchy uwarunkowane nawykami wynikającymi z warunków życia w fizycznym świecie zaczynają być jedynie parodią samych siebie. Zmiana paradygmatów powoduje kryzys cielesności, której funkcje są eliminowane jako niepotrzebne i śmieszne.  Seksualność przetransformowana w instynkt zniszczenia przeciwnika jest więc sublimacją instynktownego zachowania erotycznego w świecie pozbawionym płci. Z jednej strony osoby ukazane jako gracze są uwikłani w kontekst homoseksualny, ale z drugiej realna płeć nie ma znaczenia. W kontekście nowych mediów ciało ludzkie staje się śmieszną i niedoskonałą formą reliktu biologii, obiektem identyfikacji który nie ma znaczenia w akcie sprzężenia wymiany impulsów między wejściem a wyjściem urządzeń. Połączeni ze sobą poprzez sieć mężczyźni są hermafrodytycznymi tworami wymieniającymi komendy sieciowe niczym ślimaki swe płyny ustrojowe.

videosophy_html_m4da6427a

About affective bioart

http://michalbrzezinski.org

Discussion

No comments yet.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s

postvideoart

Top Clicks

  • None

RSS transspecies art

  • An error has occurred; the feed is probably down. Try again later.
%d bloggers like this: